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<課題>
任意の木製のおもちゃをモチーフにして、その特徴をテーマに平面構成をしなさい。

<講評>
・おちつけ
・あくまで お も ち ゃ
・心を折るな ポジティブシンキング!
・失敗したと思ってもなんとかしろ


はい ド ー ン

何も言うまい。積み木が箱にバシっと収まる様を表したかっただとか、途中で心が折れたとか、ウルトラマンに出てきたダダを思い出すとか、背骨の検査のアレを思い出すとか、そんなこと言わない。

なんかね。みっかてんかとか言うからこうなるんじゃねーの…うん。

あとOPENの応用はだいたい一発目でミスってリメイクで汚名返上してる気がしますね。
BOXとかROADとかね。うん。(ROADはまだ途中だからアップしてないけど、なんとなく何とかなりそうです。)(POSTCARDはあんまりガッツリ応用してないので抜…そうかOPENは色がアレなのか)

そういうわけなのでね。例のごとくね。

はい ド ー ン 



ドミノ倒しー…木目がいやなんだよホントに何この木製縛り!!もう!!!

<講評>
やればできるじゃん!さいしょからやんなさいよ!!もう!!!

折れない心が欲しいです。はい。

あとひとつ、自分に言いたいっていうか怒鳴りつけたいことがある。

入試本番のリメイクは 一 年 後 なんだぜ?

(ぎゃぁぁああああ)  (はじまっちゃったよぉぉおおおおおおお)

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<課題>
東京造形大学グラフィックデザイン学科2007年過去問


昨日と今日は造形の入試でした。とうとう始まっちゃったよ入試。グラフはすぐそこです。が、いきなり本命だとアレなので、造形受けてきました。平面で受験したんですが、複雑すぎる条件に定評のある造形グラフ平面が、今年は一周まわってむしろ「自由な線で」「好きな色数で」って、もはや条件らしい条件は「全面彩色」ぐらいでした。テンション上がったし楽しかったけど、受かってはいないと思うだって例えばほら学科とかうおお…ああああorz

上のやつは、なんか複雑な画面条件の上で、リズミカルな平面構成をしろ、ということでしたが、まぁリズミカルではねーな!って言われてしまったけれど納得です。リズミカル系はいつも失敗している。あと動きを表す平面。鬼門ですね。

さて、入試ラッシュが始まりましたが。やですね。実際、とりあえず感たっぷりの芸大デッサンを除けば、ちょうど2週間後に全部が終わることになります。結果?うわーみたくねー!!!

がんばります。えいおー

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<課題>
任意の画材と手をモチーフに、想像するイメージを平面構成しなさい。

<講評>
・文字の入り方が最低
・この表現が何度も使っていくうちにどんどん稚拙になっていく
・何これこんにゃく?ところてん??


SOUND応用。一度MOVEでアレしてるんで、なんとなく鬼門な気がしてたんですが、うんまぁなんとかなったんじゃないかなぁ、って思ったけどこんにゃくとかところてんとか…おおお

文字の入れ方についてはもう1パターン作ってみた。↓



文字の入れ方以外は大きくクオリティダウンである。
でもやっぱ黒入れないと、カラフル部分が持たない気がするなぁ…うーん…当日クリエイティブが出なきゃいいんだ。うん。よし。SOUND出ろSOUND。それかOPEN。それ以外はやめて。マジで。

ONEPIECE読みたい。

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<課題>
道を主な構成要素として、道路をテーマに平面構成しなさい。

<講評>
・見え方が弱い。
・足跡が散漫。
・シンプルだからこそ気を使え!!


アレですね、応用失敗。応用元は並んでたから気にならなかったけど、ばらしてみるとそのばらし能力の無さが露呈してしまう。あぁー…

あとなんか100個目のエントリーですねやったね。あぁーもう。

さっきから才能人応援歌とかオングロとかばっかりかかって心臓がバッキバキです。ぎゃぁああ

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<課題>
複数の絵ハガキと、与えられた「POSTCARD」の文字をモチーフに、美しい色彩構成をしなさい。

<講評>
・切手何これ
・このがたがたしてる見え方、武器にしてもいいんじゃね?
・桜の並びがもっと弧を描いてた方がいい


課題山積みですが、レベル上げはこれでひと段落。この桜は、レベル上げの初期にやったMOVEのリメイクの再利用です。ガタガタしてんのはOPENの再利用。全部再利用。技の組み合わせですね。がたがたが必殺技になってくれればいいのに。頼むぜ。

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<課題>
これ参照

<講評>
・影変じゃね?
・動きがもっと上からきてたらよかったと思う


上のアレの笑えないダンスのリメイクですが、なんか結局笑えなかった。あれー…
いっこ前で散々少年漫画みたいなアレ繰り広げた割には、あれー…

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<課題>
ボックスをイメージし、その中であなたの世界を表現しなさい。
なお、与えられた「BOX」の文字を必ず使うこと。色数、技法などは自由とする。

<講評>














初のノーコメント講評。

今まで一言とか30秒とかはあったけど、ノーコメはさすがに初めてでした。いやー悔しかった。泣いた。さすがに泣いた。いやよく泣くけども。
自分でもひどいと思うんですよ、ホントにもうね。なぜこうなったって一番言いたいのは自分ですよ。じゃあこうするなよ。あああもう死んでしまいたい。そのぐらいに苦しかった。制作中も講評も。
以前に作ったOPENのアレを再利用しようとしたんですが、いいとこは全部消えたと言われました。あ、ノーコメントじゃないじゃん。


あまりの悔しさにB5平面でリベンジしようとして生まれたのがこれです。



好きなもん描いた。もういいやって思ってとりあえず好きにやった。その結果。

<講評>
いやそれ意味わかんないから。何も伝わりません。はいおしまい。箱の配置とか白黒のコントラストとかの構成は、まぁいいんじゃね?

修正中だったんですが、もちろん途中で放置です。未来永劫未完成です。まるでサグラダファミリア。こんなゴミと一緒にすんな!!地味に自信があっただけに、もう心が折れたって言うか精神ボロボロって言うか、うんまぁ普通にいつも通りウザいモードに突入。あとはひたすらウザい人になる一方。死んでしまいたい、じゃない、みんなに死ね!!!!!って思われていたに違いないレベルでウザかった。そんな感じ。


その悔しさを家まで持って帰って、泣きながら不眠不休でそのまま制作に入ったB5リベンジがこれです。



ちゃんとOPENを継承したよ!!!こうですねわかります><!!!先生と↑の白黒のゴミでめっちゃ論争(って言うか八つ当たり)したんですが(すみませんでした)、なんかこれで和解できた気がしますすみませんでした(思い出すだけで胃とか心臓とか残りの四臓五腑とかがねじ切れるです)(すみませんでした)
描き途中とか最初の講評のあとからの悔しさの連続の流れとか、ノリと心境だけは少年漫画みたいでした。やってる内容ったらもう、今こんなことしてていいの?ってぐらいのレベルで、あんな世界を救ったり全国大会への切符争ったりしてる彼らと一緒にするのもどうかと思いますが、自分だけうおおおおおおおってなってました。青春ですね。そしてバックに鎮座し続ける初期BOX。あああああもう。

美大受験ってもうバトルらしい。必殺技繰り出したりするらしい。で、ここら辺でその必殺技がちょっとずつできてきた。2つほど。

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<課題>
指定の文字「SOFT&HARD」と任意の構成要素を使い、「硬い柔らかい」の関係をテーマに色彩構成しなさい。

<講評>
・全体が同じになり過ぎ
・文字は余程の理由が無い限り、与えられたまま使うのが一番スタンダード
・もっとチョコでかくてよくね?
・やっとなんとなくグラフィカルな構成になってきた


背景の赤がムラだらけです。ムラの発生。

で、上の講評を踏まえてリメイクしたのがこれです。



やっぱもじはできるだけ与えられたままの方がいいみたいです。やっぱりね。あとメイン部分にちょっとハイライト入れてみました。観たまんまですがチョコの面積も広がりました。こっちのがいい、気が、しないでも、ない。いやいい!!きっといい!!できた!!!この課題制覇!!いえー!!!

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